非同质化代币(NFTs)是一种新型数字资产,有可能彻底改变我们拥有和管理数字财产的方式。NFTs是独一无二的,无法替代,因此非常适合代表艺术、音乐、视频等数字商品的所有权。 近年来,对NFTs的兴趣日益增长,它们的价值飙升。这表明对NFTs的需求正在增加,并且它们可能在数字所有权的未来中发挥日益重要的作用。 本文讨论了NFTs的历史、潜在好处以及它们所面临的一些挑战。文章最后指出,NFTs有潜力彻底改变我们拥有和管理数字财产的方式。 阅读完整文章,了解更多关于NFTs及其对未来数字所有权的潜在影响。
自 2021 年以来,NFT 获得了巨大的发展,并已成为网络3 创新和创意范例的基础层。
但是,我们中的大多数人并不熟悉 NFT 是如何诞生的。它是从哪里开始的?谁是有史以来第一个 NFT 的幕后推手?
我们将在本文中一一解答。
NFT 的早期历史
1) 2012-2013:彩色硬币
彩色硬币是最早出现的 NFT,这一点很有道理。
2012 年 12 月,梅尼-罗森菲尔德(Meni Rosenfield)的一篇论文提出了比特币区块链的 "彩色币 "概念。
彩色币 "的想法很简单。将小面值的比特币,小到一个比特币(比特币的最小单位),用一种方式标记出来,使其与其他比特币和比特币相比独一无二。
这个概念的含义是,这个特定的比特币或比特聪是创世交易(比特币区块链中的第一笔交易)的一部分。
由于交易可以通过比特币的公共账本(区块链)轻松识别,这些彩色比特币就相当于稀有币。
现在,这些硬币除了其基本价值外,还能带来独特的好处。
让我们通过一个例子来理解这一点。
想想一张 1 美元的纸币。现在,想象一下,如果有人把 1 美元纸币的正面擦掉,然后画上一位体育明星的照片。这将使这张纸币与其他 1 美元纸币不同,因为它被 "上了色"。
现在,你可以用这张彩色钞票与体育卡收藏家交易,换取比 1 美元高得多的价值(比如 10 美元),或者用它买东西,换取 1 美元的原始基本价值。
我们的固有想法是利用这些彩色硬币来代表多种资产,并具有多种用途,例如:
尽管在当时,彩色硬币似乎是一个令人着迷的概念,但其缺点也是显而易见的。只有当所有人都同意它们的价值时,它们才能代表特定的价值。假设有三个人决定 50 枚彩色硬币代表 ABC 公司的 50 股股票。如果哪怕有一个参与者决定不再将彩色硬币等同于 ABC 公司的股票,系统就会崩溃。
此外,比特币的脚本语言无法在不影响去中心化和安全性的情况下处理网络中的这种行为。
尽管如此,彩色币还是为创造性创新铺平了道路,并可能为现代 NFTs 奠定了基础。
2) 2014 年--对手方
彩色币之后,人们开始意识到在区块链上创建和分配资产的潜力。但是,由于比特币的区块链无法处理这些功能,区块链上的资产仍然是一个遥不可及的梦想。Counterparty 由罗伯特-德莫迪(Robert Dermody)、亚当-克雷伦斯坦(Adam Krellenstein)和埃文-瓦格纳(Evan Wagner)于 2014 年创立,是一个基于比特币区块链的点对点金融平台和分布式开源互联网协议。
Counterparty 实现了常规比特币交易的数据嵌入。对于比特币软件来说,这些交易看起来就像标准的比特币交易,一个用户向另一个用户发送极少量的比特币。
Counterparty 节点(运行比特币客户端和 Counterparty 客户端软件)根据特定规则识别和解释这些比特币交易中的数据。
最好的方式是从俄罗斯嵌套娃娃的比喻来思考这个问题,较大的娃娃代表比特币交易,下一个娃娃(在其内部)代表 Counterparty 交易。
在 Counterparty 协议中,用户可以发行名为 "用户创建令牌 "的资产。此外,Counterparty 还引入了点对点去中心化资产交易所,用户可以以完全去中心化和无信任的方式创建、发送、交易资产并支付资产分配款。
使用案例包括:
3)2015 年--Counterparty 上的 "创世咒语
Counterparty 的推出孕育了链上资产交换。仅仅过了一年,一款名为《创世法术》(Spells of Genesis)的游戏通过区块链开创了游戏内资产的先河。创世法术》的创造者也是第一个发起 ICO(首次代币发行)的人。当时的 ICO 被称为众筹。Spells of Genesis 还推出了一种名为 BitCrystals 的代币,作为游戏中的货币。
4) 2016年8月--Counterparty平台上的 "更多游戏
2016年8月,Counterparty与热门交易卡牌游戏《意志力量》(Force of Will)合作,在Counterparty平台上推出他们的卡牌。意志力》迅速走红,在30多个国家销售卡牌,并成为北美第四大畅销卡牌游戏,仅次于《口袋妖怪》、《游戏王》和《魔法:收集》。
フォース・オブ・ウィルがブロックチェーンゲームに参入したのは、ブロックチェーンや暗号の予備知識を持たないメインストリームの大企業であったため、重要な出来事だった。彼らのエコシステムへの参入は、アセットをオンチェーンすることの価値を示すものだった。
5) 2016 年 10 月--《反方》上的稀有佩佩
如果说有什么东西比光还快,那可能就是备忘录了。仅仅过了两个月,备忘录就在区块链上找到了家。2016年10月,人们开始使用Counterparty平台发行稀有佩佩作为资产。
佩佩蛙是一只拥有人类身体的绿色青蛙,在互联网上很受欢迎。2005年,佩佩首次出现在马特-富里(Matt Furie)的《男孩俱乐部》(Boy's Club)漫画中。
佩佩青蛙 "备忘录的粉丝群是如此庞大,以至于存在一个名为 "稀有佩佩备忘录目录 "的备忘录交易所。
该目录有专门的 "专家 "认证佩佩备忘录的稀有性,这表明用户显然对拥有稀有数字物品很感兴趣。
Counterparty 目前拥有大量项目,其中许多涉及在其平台上构建的类似 NFT 的资产。
6)2017 年 3 月--以太坊上的稀有佩佩
在以太坊为主流智能合约开发铺平道路之后,备忘录也随之崛起。2017 年 3 月,一个名为-- Peperium 的项目宣布要做一个 "去中心化的备忘录市场和交易卡游戏(TCG),允许任何人创建在 IPFS 和以太坊上永生的备忘录"。
Peperium 还拥有自己的代币 RARE,用于支付备忘录创建和上市费用。
7)2017 年 6 月--加密朋克
随着稀有佩佩在以太坊上的交易量开始飙升,两个技术官僚--Larva Labs 的创始人约翰-沃特金森(John Watkinson)和马特-霍尔(Matt Hall)--创建并推出了一个略有变化的新 NFT 项目。
约翰和马特在看过稀有的佩佩之后,灵光一闪,意识到人们可以拥有独一无二的数字字符。
他们创造了 10,000 个独一无二的角色,称为 Cryptopunks,其中没有两个是完全相同的,而且每个角色都可以在以太坊区块链上拥有。
Cryptopunks NFT 指的是 20 世纪 90 年代尝试比特币前身的赛弗朋克(Cypherpunks)。有趣的是,沃特金森和霍尔选择让任何拥有以太坊钱包的人免费认领一个 Cryptopunk。所有 10 000 个 Cryptopunks 都被迅速认领,并开始了一个繁荣的二级市场,人们在这里买卖它们。
8) 2017 年 10 月 - CryptoKitties
可以说,CryptoKitties 燃点了主流 NFT 的采用。CryptoKitties 是以太坊区块链上的一款虚拟游,允许玩家交易虚拟猫咪。玩家还可以在游戏中收养、饲养和繁殖猫咪。每只猫都是独一无二的,100% 归玩家所有;不能复制、带走或销毁。
以下是 CryptoKitties 目前提供的服务:
CryptoKitties 背后的团队 Axiom Zen 在 ETH Waterloo 黑客马拉松(全球最大的以太坊生态系统黑客马拉松)期间发布了 alpha 版本。这次黑客马拉松有 400 多名开发者参加,是介绍这款游戏的最佳地点和时间。
CryptoKitties 团队赢得了黑客马拉松的第一名,游戏也迅速走红。
CryptoKitties 变得如此流行,以至于堵塞了以太坊网络,人们疯狂地赚取利润。一些虚拟猫咪的售价甚至超过了 10 万美元。
CryptoKitties 很快成为城中的话题,并引起了 CNN 等新闻出版物的关注。
CryptoKitties 令人难以置信地崛起后,不可篡改代币的潜力显而易见。后来,Axiom Zen 成立了 Dapper Labs,并从该领域的顶级投资者(如 a16z 和 Google Ventures)那里获得了 1500 万美元的融资。
8) 2018 年至今
2018 年之后,NFT 生态系统内的增长势头十分迅猛。在 OpenSea 的带领下,NFT 市场正在蓬勃发展,生态系统中有 100 多个项目,还有更多项目即将到来。我们还看到其他区块链,如 Solana,也推出了他们的 NFT 市场 MagicEden。
一个名为 "无聊猿游艇俱乐部"(BAYC)的项目成为了城中的热门话题,体育明星、音乐家和社交媒体影响者纷纷开始购买。
BAYC 是由 Yuga Labs 创建的一个由 10,000 个 Bored Ape NFTs 组成的集合,这些 NFTs 是以太坊区块链上独一无二的数字收藏品。Bored Ape NFT 也是您的游艇俱乐部会员卡,可以享受会员专享优惠。
2021 年,当 Twitter 为其 Twitter Blue 订阅服务的用户引入 NFT 个人资料图片验证时,NFT 头像爆炸了。此举允许任何人在点击用户的个人资料图片后,通过包含一个指向 NFT 市场 Opensea 的链接来检查用户的个人资料图片是否 "合法",从而结束了任何人都可以 "右键 "保存 NFT 并将其据为己有的说法。
因此,NFT 的单件价格高达数百万美元,可以在社交媒体上收集和使用,从而产生了数十亿美元的总交易量。
我们将何去何从?
正如以太坊组织所强调的"NFT 和以太坊解决了当今互联网中存在的一些问题。随着一切变得越来越数字化,我们需要复制实体物品的属性,如稀缺性、唯一性和所有权证明。更不用说,数字物品往往只能在其产品的环境中发挥作用。例如,即使有市场,你也不能将购买的 iTunes mp3 再出售,或者用一家公司的会员积分兑换另一家平台的积分。
随着人们对加密货币的兴趣与日俱增,NFT 为那些可能不了解加密货币运作技术复杂性的人提供了一个独特的入门机会。许多人发现,"理解 "NFT 比完全理解比特币和其他区块链更容易。
数字稀缺性 "的概念非常强大,它激励着 CryptoKitties、CryptoPunks 和 BAYC(无聊猿游艇俱乐部)等项目以及其他区块链加大对 NFT 基础设施的投资,并拓宽 NFT 的功能和跨链可访问性。虽然以太坊仍然是大多数涉及 NFT 的区块链的首选,但为了满足市场对 NFT 的需求,新的生态系统如雨后春笋般涌现。
我们毫不怀疑,我们正在走向一个 "不可篡改 "的未来。